Ahora mismo me hallo trabajando en varias cosillas. Por un lado, la traducción y maquetación (al mismo tiempo, en Adobe) de 2 manuales. El primero de ellos, el de Gods Love Dinosaurs que no tiene edición en español, pero que es independiente del idioma en cuanto a componentes. Por otro lado, en el de Last Aurora, otro juego que sí es dependiente del idioma y cuyo manual me está dando verdaderos quebraderos de cabeza. Os explico en detalle:
Cuando uno carga un archivo PDF para su edición en Adobe Acrobat, el propio programa desgrana —por usar un término acorde a la situación— los párrafos de texto por separado. Me imagino que tendrá en cuenta la edición original en otro de los programas más enfocados al diseño gráfico del propio Adobe. El caso es que el manual del Last Aurora tiene texto e iconos por doquier y muchas veces las cajas de texto se superponen a las de los iconos o pequeñas imágenes y hay que mover una para poder acceder a otra, reorganizar las propias cajas de texto dentro del diseño original... en fin, os podéis imaginar el verdadero coñazo con tan solo leerme. Trabajo malo, pero trabajo que hay que hacer si se quiere disfrutar de algo de calidad dado que las editoriales no son amigas de su publicación. Una verdadera pena.
Como veis, no he hablado de Adrenaline, ni de las cartas del Artemis Odyssey ni de otros tantos juegos que tengo que traducir. No porque no quiera, sino porque prefiero no quemarme y hacer las cosas despacito y con buena letra. Al ritmo actual, que he bajado con respecto al de estos últimos días en los que podía pasarme varias horas de la tarde con los manuales, traduciendo hasta 2 manuales por día, creo que evito el llamado burn out y sobre todo, mantengo un ritmo constante de 1-1,5 manuales a la semana. Todo esto lo hago porque considero que todos deberíamos tener acceso a manuales en nuestro idioma de calidad, empezando evidentemente por mí.
Otra de las cosas que tengo pendientes es organizar un grupo de juego fijo y constante, algo así como un pequeño núcleo con el que quedar todos los domingos, echar un par de partidas antes de mediodía y empezar a hacer reseñas con mayor regularidad y calidad. Estoy esperando el trípode para el teléfono. Una vez lo tenga, podré grabar por mi cuenta y experimentar con el formato. Me gustaría hacer algo como hace Shut Up and Sit Down, una reseña que no se centre tanto en explicar las reglas del juego (cosa que hacen, muy por encima y cuando lo creen necesario para entender el juego) sino en cómo te hace sentir el juego y la experiencia que este aporta. Me parece un formato de reseña muy acertado y que se ha trabajado muy poco en nuestro país y en nuestro idioma en términos más amplios. Os dejo una pequeña encuesta para saber qué os parece esta idea y estoy abierto a escuchar aportaciones de cualquier clase. Un saludo y... ¡nos vemos pronto!